Build de Arquero en Aion 2: habilidades, estigmas y Daevanion
La versión global salió con la Temporada 1 y nivel máximo 45. Los números de esta página vienen de los mejores jugadores coreanos, que están en un parche posterior con un nivel máximo más alto. Solo se muestran las habilidades, alas y tableros de Daevanion que existen en el cliente global, así que lee los porcentajes como prioridades, no como objetivos exactos.
Resumen
El Arquero es un DPS físico a distancia con arco y la clase más jugada entre los mejores jugadores coreanos. La distancia facilita las mecánicas de los jefes, y el kit combina bien habilidades de objetivo único y de área. Depende mucho de las estadísticas del equipo y de moverse sin parar.
Puntos fuertes
- La distancia facilita reaccionar a los patrones de los jefes.
- Puede mantener a raya a las clases cuerpo a cuerpo en PvP.
- Buen equilibrio entre habilidades de objetivo único y de área.
Puntos débiles
- En apuros en cuanto un enemigo se le acerca.
- Te mueves todo el rato, y eso cansa.
- El daño se nota bajo hasta que tienes precisión y crítico.
Orden de mejora del equipo
- Completa el set de mazmorra de nivel máximo.
- Mejoras de arco y precisión a la vez. Ataque y precisión son la base de tu daño.
- Después, acumula crítico. Es lo que escala tu daño explosivo cuando ya aciertas con regularidad.
- Acaba con atributos adicionales, Daevanion, Arcana y títulos.
Consejos de juego
- Primero los pies: una buena posición vale más que una rotación perfecta.
- Conoce tus habilidades: aprende cuáles se pueden usar en movimiento y cuáles te clavan en el sitio, y reordena la rotación según los patrones del jefe.
- Mantener la distancia: no corras en línea recta. Usa el terreno y los ángulos.
Basado en 12.485 jugadores coreanos del ranking (2026-10-01). Datos: AION2CAL.
Habilidades activas: cuáles subir primero
Todos los mejores jugadores usan las 12 habilidades activas, así que el porcentaje de uso aquí no dice nada. Lo importante es dónde gastan antes los puntos: la barra muestra cuántos han subido cada habilidad a nivel 20 o más. Toca una habilidad o pasa el ratón por encima para ver qué hace.
Súbelas en este orden: 1
Disparo certero2
Flecha al objetivo3
Tiro rápido4
Flecha punzante5
Huracán de flechas
| Habilidad | Prioridad | Nv 20+ PvE | Nv 20+ PvP |
|---|---|---|---|
| Subir primero | |||
| Subir primero | |||
| Subir primero | |||
| Subir primero | |||
| Subir primero | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final |
Habilidades de estigma
Cuántos de los mejores jugadores coreanos llevan cada habilidad de estigma, en PvE (10.817 jugadores) y PvP (1472 jugadores).
Coge estas primero:
Poder de Vaizel
Flecha de bendición
Disparos de apoyo
Flecha de grifo
| Habilidad | Prioridad | PvE | PvP |
|---|---|---|---|
| Imprescindible | |||
| Imprescindible | |||
| Imprescindible | |||
| Imprescindible | |||
| Fuerte | |||
| FuertePara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| Situacional | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| SituacionalPara PvP |
Alas
Solo las alas disponibles en el cliente global. Las alas coreanas que aún no están en global se han quitado, por eso las columnas no suman 100%. Toca un nombre o pasa el ratón por encima para ver qué da.
| Alas | PvE | PvP |
|---|---|---|
Arcana
El cliente global tiene dos sets de Arcana, Magia y Vitalidad, con una carta de cada uno por ranura. Cada carta lleva el atributo de un Señor Empíreo. Las barras muestran cuántos de los mejores jugadores coreanos acumulan ese atributo, así que la carta con la barra más larga es la mejor opción para esa ranura.
| Ranura | Carta | Atributo principal | PvE | PvP |
|---|---|---|---|---|
| Campana | Destrucción [Zikel] +20 | |||
| Justicia [Nezekan] +20 | ||||
| Cáliz | Espacio [Israphel] +20 | |||
| Tiempo [Siel] +20 | ||||
| Brújula | Muerte [Triniel] +20 | |||
| Libertad [Vaizel] +20 | ||||
| Espejo | Sabiduría [Lumiel] +20 | |||
| Fantasía [Kaisinel] +20 | ||||
| Pergamino | Destino [Marchutan] +20 | |||
| Vida [Yustiel] +20 |
En Corea hay más sets y una carta puede salir con atributos de distintos Señores, así que úsalo como guía de qué atributos importan en la clase, no como copia exacta de una build coreana.
Títulos
Títulos que llevan los mejores jugadores coreanos y que también existen en el cliente global. El efecto mostrado es el de global, que es más bajo que en Corea. Se equipa un título de ataque, uno de defensa y uno de utilidad. Toca un nombre o pasa el ratón por encima para ver qué da.
| Título | Tipo | Efecto al equiparlo (global) | Lo usan |
|---|---|---|---|
| Ay, no tengo nada que ponerme | Utilidad | Velocidad de Hechizo +3,5%, Recuperación Natural de Puntos de Vida +42, Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5% | |
| Librarse de las ataduras de raza | Ataque | Amplificación de Daño de JcE +4,5%, Ataque Adicional +34, Crítico +68 | |
| Gobernar todas las cosas | Defensa | Defensa Adicional +320, Tolerancia a Daño por la Espalda +3%, Tolerancia a Daño de Jefe +4% | |
| Dominador del espacio | Defensa | Defensa Adicional +340, Puntos de Vida +1000, Tolerancia a Daño JcE +4,5% | |
| Santo de Altgard (Asmodianos) | Defensa | Defensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +100 | |
| Santo de Verteron (Elyos) | Defensa | Defensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +100 | |
| Santo de Ereshkigal | Ataque | Amplificación de Daño JcJ +4%, Penetración de Tenacidad +2,5%, Crítico +60 | |
| De ida y vuelta al infierno | Utilidad | Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3%, Puntos de Vida +900, Vigor +225 | |
| Pisando las alas blancas (Asmodianos) | Ataque | Amplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +80 | |
| Pisando las alas negras (Elyos) | Ataque | Amplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +80 | |
| Afrontando el origen de Zikel (Asmodianos) | Utilidad | Recuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +900 | |
| Afrontando el origen de Kaisinel (Elyos) | Utilidad | Recuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +900 | |
| Resplandor amarillo | Ataque | Ataque Crítico +45, Amplificación de Daño Crítico +3%, Precisión Adicional +60 |
Tableros de Daevanion: orden de desbloqueo sugerido
Estos son los tableros de la versión global. El número de cada nodo es el orden en que sugerimos desbloquearlo, empezando por el centro. El orden sigue lo que priorizan los 200 mejores jugadores coreanos de esta clase, teniendo en cuenta lo que cuesta cada nodo. Mueve el control para ver hasta dónde llegas con una cantidad de cristales.
Este tablero se abre a nivel 12 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Nezekan
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Ojo concentrado Ojo concentrado +1 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Estallido de flechas Estallido de flechas +1 3 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Flecha al objetivo Flecha al objetivo +1 3 cristales
Este tablero se abre a nivel 20 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Zikel
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Disparo cercano Disparo cercano +1. In the game this node reads "Skill Level Up - Melee Shot" 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Pacto de resurrección Pacto de resurrección +1 2 cristales
- Resistencia a crítico Resistencia a crítico +5 1 cristales
- Alma de cazador Alma de cazador +1 2 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
Este tablero se abre a nivel 30 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Vaizel
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Flecha al objetivo Flecha al objetivo +1 3 cristales
- Determinación de resistencia Determinación de resistencia +1 2 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Pacto de resurrección Pacto de resurrección +1 2 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
Este tablero se abre a nivel 40 del personaje. Completarlo cuesta 168 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Triniel
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Flecha punzante Flecha punzante +1 3 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Resistencia a crítico Resistencia a crítico +5 1 cristales
- Determinación de cazador Determinación de cazador +1 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Vitalidad de viento Vitalidad de viento +1 2 cristales
Este tablero se abre a nivel 45 del personaje. Completarlo cuesta 232 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
Primeros 12 nodos de Azphel
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- JcJ Ataque JcJ Ataque +3 1 cristales
- Resistencia a estado alterado Resistencia a estado alterado +1% 3 cristales
- Puntos de Maná máx. Puntos de Maná +50 1 cristales
- JcJ Ataque JcJ Ataque +3 1 cristales
- Resistencia a estado alterado Resistencia a estado alterado +1% 3 cristales
- JcJ Defensa JcJ Defensa +30 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- JcJ Precisión, JcJ Evasión JcJ Precisión +5. JcJ Evasión +3 2 cristales
- JcJ Resistencia a crítico JcJ Resistencia a crítico +5 1 cristales
- JcJ Ataque JcJ Ataque +3 1 cristales
- JcJ Amplificación de Daño JcJ Amplificación de Daño +1.5% 4 cristales
Estadística (1 cristal)
Nivel de habilidad pasiva (2)
Nivel de habilidad activa (3)
Nodo especial (4)
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Arquero en Aion 2?
El Arquero es tier A en mazmorras PvE y tier B en PvP en nuestra tier list, hecha con datos de rankings y registros de combate coreanos. Para farmear y subir de nivel es tier A.
¿Cuáles son los mejores estigmas de Arquero?
Las habilidades de estigma que más llevan en PvE los mejores jugadores coreanos de Arquero son Poder de Vaizel (98,8%), Flecha de bendición (98,6%), Disparos de apoyo (96,1%) y Flecha de grifo (94,2%).
¿Qué habilidades de Arquero hay que subir primero?
Los mejores jugadores suben antes a nivel 20 Disparo certero, Flecha al objetivo y Tiro rápido.
¿Cuáles son las mejores alas para Arquero?
De las alas disponibles en global, las más usadas son Alas de Talisra del vacío: 54,6% en PvE y 39,8% en PvP.
¿Es el Arquero una buena clase para empezar?
Se puede jugar como primera clase, pero pide algo de práctica: tier B en nuestra lista para principiantes.