Tier list de Aion 2
Meta KR
La versión global va en un parche anterior al de Corea. Esta tier list se basa en el meta coreano y se irá ajustando con datos de global.
PvE endgame (mazmorras)
Cuánto aporta cada clase a un grupo de mazmorra. Las clases de daño se ordenan por DPS, a partir de unos 300.000 registros de combate coreanos (AION2CAL, 2026-10-03) en las seis mazmorras de endgame con más registros: en cada mazmorra tomamos el DPS típico de la clase (el centro de su rango habitual) como porcentaje del de la mejor clase, y hacemos la media de las seis. S es un 90% o más, A un 75%, B un 60% y C por debajo. Tanque, sanador y apoyo se ordenan por lo que los necesitan los grupos, no por daño: todo grupo quiere un Clérigo y un Templario, y un Cantor es bienvenido pero sustituible.
PvP (Abismo y Arena)
Basada en los rankings oficiales coreanos (2026-10-02): el top 100 del Abismo y de la Arena individual en 12 servidores, 2.400 personajes clasificados en total. Se compara la proporción de puestos de cada clase con su proporción entre todos los jugadores clasificados, para que una clase popular no salga arriba solo por ser popular. Clérigo queda último en los rankings individuales, pero es la clase más sobrerrepresentada en la pequeña muestra de Arena por equipos, así que en grupo rinde mejor de lo que indica este tier.
Farmeo y subida de nivel
Velocidad limpiando grupos de enemigos y lo bien que sobrevive la clase en solitario. Ranking editorial basado en el kit de cada clase (daño en área, aguante, invocaciones), no en datos registrados.
Mejores para principiantes
Facilidad de juego y margen de error. Ranking editorial: los kits sencillos y las clases resistentes van más arriba; las clases que castigan los errores o cargan con la supervivencia del grupo, más abajo.