Build de Asesino en Aion 2: habilidades, estigmas y Daevanion
La versión global salió con la Temporada 1 y nivel máximo 45. Los números de esta página vienen de los mejores jugadores coreanos, que están en un parche posterior con un nivel máximo más alto. Solo se muestran las habilidades, alas y tableros de Daevanion que existen en el cliente global, así que lee los porcentajes como prioridades, no como objetivos exactos.
Resumen
El Asesino es un DPS cuerpo a cuerpo con dagas dobles y uno de los mayores daños explosivos a un solo objetivo del juego. En los registros de mazmorras coreanos está arriba del todo junto al Hechicero. También es de las clases que menos perdonan: poca defensa y un kit lleno de combos.
Puntos fuertes
- Daño explosivo a un objetivo de primer nivel: excelente contra jefes.
- Las aperturas desde sigilo le dan la iniciativa en PvP.
- Mucha movilidad y evasión cuando aprendes a usarlas.
Puntos débiles
- Frágil: un error suele significar la muerte.
- Poco daño en área, así que farmear es lento.
- Depende de los combos y cuesta de aprender.
Orden de mejora del equipo
- Completa el set de mazmorra de nivel máximo.
- Mejoras de arma y crítico a la vez. El crítico es lo que hace funcionar la clase: súbelo junto con las dagas, no después.
- Precisión en accesorios si notas que fallas golpes.
- Atributos adicionales: crítico y daño adicional.
- Acaba con Daevanion, Arcana y títulos.
Consejos de juego
- Inicio: espera 3–5 segundos a que el tanque asiente la amenaza antes de abrir desde sigilo. Sigues vivo y aun así haces la rotación completa.
- Ventanas de daño: alinea tus enfriamientos para que caigan todos en el mismo ciclo. De ahí sale la mayor parte de tu daño.
- PvP: juégatelo todo en la primera emboscada. Si no mata, retírate y espera a recuperar el sigilo en vez de intercambiar golpes.
Basado en 6.983 jugadores coreanos del ranking (2026-10-01). Datos: AION2CAL.
Habilidades activas: cuáles subir primero
Todos los mejores jugadores usan las 12 habilidades activas, así que el porcentaje de uso aquí no dice nada. Lo importante es dónde gastan antes los puntos: la barra muestra cuántos han subido cada habilidad a nivel 20 o más. Toca una habilidad o pasa el ratón por encima para ver qué hace.
Súbelas en este orden: 1
Estocada al corazón2
Corte rápido3
Explosión de insignia4
Rugido bestial
| Habilidad | Prioridad | Nv 20+ PvE | Nv 20+ PvP |
|---|---|---|---|
| Subir primero | |||
| Subir primero | |||
| Subir primero | |||
| Después | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final | |||
| Al final |
Habilidades de estigma
Cuántos de los mejores jugadores coreanos llevan cada habilidad de estigma, en PvE (5807 jugadores) y PvP (1029 jugadores).
Coge estas primero:
Clon ilusorio
Pacto de celeridad
Puñal de Triniel
Tiro de daga sombría
| Habilidad | Prioridad | PvE | PvP |
|---|---|---|---|
| Imprescindible | |||
| Imprescindible | |||
| Imprescindible | |||
| Imprescindible | |||
| Fuerte | |||
| Fuerte | |||
| FuertePara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| SituacionalPara PvP | |||
| Situacional |
Alas
Solo las alas disponibles en el cliente global. Las alas coreanas que aún no están en global se han quitado, por eso las columnas no suman 100%. Toca un nombre o pasa el ratón por encima para ver qué da.
| Alas | PvE | PvP |
|---|---|---|
Arcana
El cliente global tiene dos sets de Arcana, Magia y Vitalidad, con una carta de cada uno por ranura. Cada carta lleva el atributo de un Señor Empíreo. Las barras muestran cuántos de los mejores jugadores coreanos acumulan ese atributo, así que la carta con la barra más larga es la mejor opción para esa ranura.
| Ranura | Carta | Atributo principal | PvE | PvP |
|---|---|---|---|---|
| Campana | Destrucción [Zikel] +20 | |||
| Justicia [Nezekan] +20 | ||||
| Cáliz | Espacio [Israphel] +20 | |||
| Tiempo [Siel] +20 | ||||
| Brújula | Muerte [Triniel] +20 | |||
| Libertad [Vaizel] +20 | ||||
| Espejo | Sabiduría [Lumiel] +20 | |||
| Fantasía [Kaisinel] +20 | ||||
| Pergamino | Destino [Marchutan] +20 | |||
| Vida [Yustiel] +20 |
En Corea hay más sets y una carta puede salir con atributos de distintos Señores, así que úsalo como guía de qué atributos importan en la clase, no como copia exacta de una build coreana.
Títulos
Títulos que llevan los mejores jugadores coreanos y que también existen en el cliente global. El efecto mostrado es el de global, que es más bajo que en Corea. Se equipa un título de ataque, uno de defensa y uno de utilidad. Toca un nombre o pasa el ratón por encima para ver qué da.
| Título | Tipo | Efecto al equiparlo (global) | Lo usan |
|---|---|---|---|
| Ay, no tengo nada que ponerme | Utilidad | Velocidad de Hechizo +3,5%, Recuperación Natural de Puntos de Vida +42, Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5% | |
| Librarse de las ataduras de raza | Ataque | Amplificación de Daño de JcE +4,5%, Ataque Adicional +34, Crítico +68 | |
| Gobernar todas las cosas | Defensa | Defensa Adicional +320, Tolerancia a Daño por la Espalda +3%, Tolerancia a Daño de Jefe +4% | |
| Dominador del espacio | Defensa | Defensa Adicional +340, Puntos de Vida +1000, Tolerancia a Daño JcE +4,5% | |
| Santo de Altgard (Asmodianos) | Defensa | Defensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +100 | |
| Santo de Verteron (Elyos) | Defensa | Defensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +100 | |
| Santo de Ereshkigal | Ataque | Amplificación de Daño JcJ +4%, Penetración de Tenacidad +2,5%, Crítico +60 | |
| De ida y vuelta al infierno | Utilidad | Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3%, Puntos de Vida +900, Vigor +225 | |
| Pisando las alas blancas (Asmodianos) | Ataque | Amplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +80 | |
| Pisando las alas negras (Elyos) | Ataque | Amplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +80 | |
| Afrontando el origen de Kaisinel (Elyos) | Utilidad | Recuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +900 | |
| Afrontando el origen de Zikel (Asmodianos) | Utilidad | Recuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +900 | |
| Resplandor amarillo | Ataque | Ataque Crítico +45, Amplificación de Daño Crítico +3%, Precisión Adicional +60 |
Tableros de Daevanion: orden de desbloqueo sugerido
Estos son los tableros de la versión global. El número de cada nodo es el orden en que sugerimos desbloquearlo, empezando por el centro. El orden sigue lo que priorizan los 200 mejores jugadores coreanos de esta clase, teniendo en cuenta lo que cuesta cada nodo. Mueve el control para ver hasta dónde llegas con una cantidad de cristales.
Este tablero se abre a nivel 12 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Nezekan
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Impacto trasero Impacto trasero +1 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Infiltración Infiltración +1 3 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Explosión de insignia Explosión de insignia +1 3 cristales
Este tablero se abre a nivel 20 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Zikel
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Grieta defensiva Grieta defensiva +1 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Desenfreno de tormenta Desenfreno de tormenta +1 3 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Acierto de impacto Acierto de impacto +1 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Explosión de insignia Explosión de insignia +1 3 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
Este tablero se abre a nivel 30 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Vaizel
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Explosión de insignia Explosión de insignia +1 3 cristales
- Acierto de impacto Acierto de impacto +1 2 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
- Eliminación de impacto Eliminación de impacto +1 3 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Impacto trasero Impacto trasero +1 2 cristales
Este tablero se abre a nivel 40 del personaje. Completarlo cuesta 168 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.
Primeros 12 nodos de Triniel
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Estocada al corazón Estocada al corazón +1 3 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Resistencia a crítico Resistencia a crítico +5 1 cristales
- Postura de agresión Postura de agresión +1 2 cristales
- Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
- Crítico Crítico +5 1 cristales
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- Aplicación de veneno Aplicación de veneno +1 2 cristales
Este tablero se abre a nivel 45 del personaje. Completarlo cuesta 232 cristales de Daevanion.
Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.
Primeros 12 nodos de Azphel
- Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
- JcJ Ataque JcJ Ataque +3 1 cristales
- Resistencia a estado alterado Resistencia a estado alterado +1% 3 cristales
- JcJ Defensa JcJ Defensa +30 1 cristales
- Puntos de Maná máx. Puntos de Maná +50 1 cristales
- JcJ Precisión, JcJ Evasión JcJ Precisión +5. JcJ Evasión +3 2 cristales
- JcJ Resistencia a crítico JcJ Resistencia a crítico +5 1 cristales
- JcJ Ataque JcJ Ataque +3 1 cristales
- JcJ Amplificación de Daño JcJ Amplificación de Daño +1.5% 4 cristales
- Puntos de Maná máx. Puntos de Maná +50 1 cristales
- JcJ Ataque JcJ Ataque +3 1 cristales
- Resistencia a estado alterado Resistencia a estado alterado +1% 3 cristales
Estadística (1 cristal)
Nivel de habilidad pasiva (2)
Nivel de habilidad activa (3)
Nodo especial (4)
Macro
Una configuración coreana compartida en Inven (abril de 2026), solo para la macro del juego:
| Paso | Habilidad | Retardo |
|---|---|---|
| 1–5 | Corte rápido (cinco veces) | 50 ms |
| 6 | Rugido bestial | 50 ms |
- Corte rápido va cinco veces a propósito: es tu relleno principal, y Rugido bestial sale cada vez que está fuera de recarga.
- Usa a mano Explosión de insignia, Estocada al corazón, Emboscada y Corte torbellino según estén disponibles.
- El autor juega con un 75% de velocidad de ataque. Con otra velocidad de ataque quizá necesites otros retardos.
Muchos jugadores coreanos añaden encima una macro del ratón. NCSOFT ha suspendido miles de cuentas por macros del ratón y de programas externos, así que solo indicamos lo que cabe en la macro del juego. Cómo funciona: guía de macros.
Preguntas frecuentes
¿Es bueno el Asesino en Aion 2?
El Asesino es tier S en mazmorras PvE y tier S en PvP en nuestra tier list, hecha con datos de rankings y registros de combate coreanos. Para farmear y subir de nivel es tier B.
¿Cuáles son los mejores estigmas de Asesino?
Las habilidades de estigma que más llevan en PvE los mejores jugadores coreanos de Asesino son Clon ilusorio (98,7%), Pacto de celeridad (98,1%), Puñal de Triniel (94,5%) y Tiro de daga sombría (91,2%).
¿Qué habilidades de Asesino hay que subir primero?
Los mejores jugadores suben antes a nivel 20 Estocada al corazón, Corte rápido y Explosión de insignia.
¿Cuáles son las mejores alas para Asesino?
De las alas disponibles en global, las más usadas son Alas de Talisra del vacío: 53,5% en PvE y 59,6% en PvP.
¿Es el Asesino una buena clase para empezar?
Es la clase más exigente para empezar: tier C en nuestra lista para principiantes. Elígela si te gusta su estilo de juego y aceptas un comienzo más lento.