Build de Hechicero en Aion 2: habilidades, estigmas y Daevanion

Meta KRDPS mágicoParche: KR · datos del 2026-10-01Actualizado: 2 de octubre de 2026

La versión global salió con la Temporada 1 y nivel máximo 45. Los números de esta página vienen de los mejores jugadores coreanos, que están en un parche posterior con un nivel máximo más alto. Solo se muestran las habilidades, alas y tableros de Daevanion que existen en el cliente global, así que lee los porcentajes como prioridades, no como objetivos exactos.

Resumen

El Hechicero es un DPS mágico a distancia con mucho daño en área y mucho control de masas. En los registros de mazmorras coreanos comparte lo más alto con el Asesino. Es frágil y pierde mucho daño cada vez que le interrumpen un lanzamiento.

Puntos fuertes

Puntos débiles

Orden de mejora del equipo

  1. Completa el set de mazmorra de nivel máximo.
  2. El arma principal primero.
  3. Después, crítico.
  4. Amplificación de daño PvE o PvP, según el contenido que más juegues.
  5. Acaba con atributos adicionales, Daevanion, Arcana y títulos. Ten en cuenta el maná al elegir opciones y consumibles.

Consejos de juego

Basado en 6.094 jugadores coreanos del ranking (2026-10-01). Datos: AION2CAL.

Habilidades activas: cuáles subir primero

Todos los mejores jugadores usan las 12 habilidades activas, así que el porcentaje de uso aquí no dice nada. Lo importante es dónde gastan antes los puntos: la barra muestra cuántos han subido cada habilidad a nivel 20 o más. Toca una habilidad o pasa el ratón por encima para ver qué hace.

Súbelas en este orden: 1Explosión de llama2Voto de concentración3Viento helado4Llamas del infierno5Flecha en llamas6Quebrantamiento en llamas7Atadura invernal

HabilidadPrioridadNv 20+ PvENv 20+ PvP
Explosión de llamaSubir primero80%62.6%
Voto de concentraciónSubir primero79.8%69.6%
Viento heladoSubir primero77.5%85.6%
Llamas del infiernoSubir primero77%46.7%
Flecha en llamasSubir primero62%47.7%
Quebrantamiento en llamasDespués44.4%45.9%
Atadura invernalDespués24.4%41.7%
Cadena gélidaAl final15.6%38%
Explosión de CongelaciónAl final1%12.6%
Llamas sin punteríaAl final0.7%0.3%
CongelaciónAl final0.6%3%
Eliminación de impactoAl final0.2%23.5%

Habilidades de estigma

Cuántos de los mejores jugadores coreanos llevan cada habilidad de estigma, en PvE (5248 jugadores) y PvP (724 jugadores).

Coge estas primero: Mejora elementalExplosión retrasadaBarrera de fuegoBarrera de aceroTormenta helada

HabilidadPrioridadPvEPvP
Mejora elementalImprescindible98.9%99.4%
Explosión retrasadaImprescindible97.3%97.7%
Barrera de fuegoImprescindible96.7%95.9%
Barrera de aceroImprescindible95.1%98.5%
Tormenta heladaImprescindible91.7%96.4%
Blindaje árticoFuertePara PvP74.9%96.3%
Golpe de glaciarFuertePara PvP70%91.9%
HibernaciónFuertePara PvP67.6%95.3%
Explosión de divinidadSituacional52.5%53.9%
Estancado de almaSituacionalPara PvP33.3%70%
Bombardeo de agresiónSituacional30.2%38.1%
Maldición: ÁrbolSituacional25.9%40.2%

Alas

Solo las alas disponibles en el cliente global. Las alas coreanas que aún no están en global se han quitado, por eso las columnas no suman 100%. Toca un nombre o pasa el ratón por encima para ver qué da.

AlasPvEPvP
Alas de Talisra del vacío82.1%65.2%
Alas supremas de Daeva3.9%–
Alas de pesadilla3.9%–
Alas de velo de oscuridad1%–
Alas de espíritu del bosque0.7%–
Alas avanzadas de Daeva0.5%–
Alas de contendiente–19.6%
Alas de mariposa en flor–1.5%
Alas de amor radiante–0.4%

Arcana

El cliente global tiene dos sets de Arcana, Magia y Vitalidad, con una carta de cada uno por ranura. Cada carta lleva el atributo de un Señor Empíreo. Las barras muestran cuántos de los mejores jugadores coreanos acumulan ese atributo, así que la carta con la barra más larga es la mejor opción para esa ranura.

RanuraCartaAtributo principalPvEPvP
CampanaCampana de magiaDestrucción [Zikel] +2097.6%93.4%
Campana de vitalidadJusticia [Nezekan] +206.4%58.8%
CálizCáliz de magiaEspacio [Israphel] +202.2%0.7%
Cáliz de vitalidadTiempo [Siel] +2097.6%99.3%
BrújulaBrújula de magiaMuerte [Triniel] +2089.3%34.2%
Brújula de vitalidadLibertad [Vaizel] +2010.4%65.7%
EspejoEspejo de magiaSabiduría [Lumiel] +2079.3%44.3%
Espejo de vitalidadFantasía [Kaisinel] +2020.5%55.7%
PergaminoPergamino de magiaDestino [Marchutan] +2094.4%51.9%
Pergamino de vitalidadVida [Yustiel] +2091.9%93.8%

En Corea hay más sets y una carta puede salir con atributos de distintos Señores, así que úsalo como guía de qué atributos importan en la clase, no como copia exacta de una build coreana.

Títulos

Títulos que llevan los mejores jugadores coreanos y que también existen en el cliente global. El efecto mostrado es el de global, que es más bajo que en Corea. Se equipa un título de ataque, uno de defensa y uno de utilidad. Toca un nombre o pasa el ratón por encima para ver qué da.

TítuloTipoEfecto al equiparlo (global)Lo usan
Ay, no tengo nada que ponermeUtilidadVelocidad de Hechizo +3,5%, Recuperación Natural de Puntos de Vida +42, Reducción de Tiempo de Enfriamiento +3,5%75.4%
Librarse de las ataduras de razaAtaqueAmplificación de Daño de JcE +4,5%, Ataque Adicional +34, Crítico +6845.5%
Gobernar todas las cosasDefensaDefensa Adicional +320, Tolerancia a Daño por la Espalda +3%, Tolerancia a Daño de Jefe +4%23.7%
Santo de Altgard (Asmodianos)DefensaDefensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +10014.7%
Santo de Verteron (Elyos)DefensaDefensa Adicional +300, Tolerancia a Daño +3%, Bloqueo +10012.7%
Dominador del espacioDefensaDefensa Adicional +340, Puntos de Vida +1000, Tolerancia a Daño JcE +4,5%10.7%
Santo de EreshkigalAtaqueAmplificación de Daño JcJ +4%, Penetración de Tenacidad +2,5%, Crítico +607.9%
Pisando las alas blancas (Asmodianos)AtaqueAmplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +804.2%
Pisando las alas negras (Elyos)AtaqueAmplificación de Daño JcJ +4%, Ataque JcJ +40, Precisión JcJ +803.2%
De ida y vuelta al infiernoUtilidadReducción de Tiempo de Enfriamiento +3%, Puntos de Vida +900, Vigor +2252.2%
Resplandor amarilloAtaqueAtaque Crítico +45, Amplificación de Daño Crítico +3%, Precisión Adicional +601.3%
Afrontando el origen de Zikel (Asmodianos)UtilidadRecuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +9000.9%
Afrontando el origen de Kaisinel (Elyos)UtilidadRecuperación de Poción de Puntos de Vida +400, Velocidad de Movimiento +3%, Puntos de Vida +9000.8%

Tableros de Daevanion: orden de desbloqueo sugerido

Estos son los tableros de la versión global. El número de cada nodo es el orden en que sugerimos desbloquearlo, empezando por el centro. El orden sigue lo que priorizan los 200 mejores jugadores coreanos de esta clase, teniendo en cuenta lo que cuesta cada nodo. Mueve el control para ver hasta dónde llegas con una cantidad de cristales.

Este tablero se abre a nivel 12 del personaje. Completarlo cuesta 134 cristales de Daevanion.

32338468887060595831358067697185573029346665645254552887635156792726257616248505386422447724182643222454649614075238139778434483787574389101115161773373621121314181920

Toca un nodo o pasa el ratón por encima para ver qué da. Tócalo para dejarlo seleccionado.

La versión coreana de este tablero tiene otra distribución, así que las prioridades se asignan por tipo de nodo (misma habilidad o misma estadística), no nodo a nodo.

Primeros 12 nodos de Nezekan

  1. Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
  2. Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
  3. Crítico Crítico +5 1 cristales
  4. Toga de llama Toga de llama +1. In the game this node reads "Skill Level Up - Flame Robe" 2 cristales
  5. Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
  6. Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
  7. Defensa Defensa Adicional +30 1 cristales
  8. Explosión de Congelación Explosión de Congelación +1 3 cristales
  9. Crítico Crítico +5 1 cristales
  10. Ataque Ataque Adicional +3 1 cristales
  11. Puntos de Vida máx. Puntos de Vida +100 1 cristales
  12. Llamas del infierno Llamas del infierno +1 3 cristales

Estadística (1 cristal)Nivel de habilidad pasiva (2)Nivel de habilidad activa (3)Nodo especial (4)

Preguntas frecuentes

¿Es bueno el Hechicero en Aion 2?

El Hechicero es tier A en mazmorras PvE y tier A en PvP en nuestra tier list, hecha con datos de rankings y registros de combate coreanos. Para farmear y subir de nivel es tier S.

¿Cuáles son los mejores estigmas de Hechicero?

Las habilidades de estigma que más llevan en PvE los mejores jugadores coreanos de Hechicero son Mejora elemental (98,9%), Explosión retrasada (97,3%), Barrera de fuego (96,7%) y Barrera de acero (95,1%).

¿Qué habilidades de Hechicero hay que subir primero?

Los mejores jugadores suben antes a nivel 20 Explosión de llama, Voto de concentración y Viento helado.

¿Cuáles son las mejores alas para Hechicero?

De las alas disponibles en global, las más usadas son Alas de Talisra del vacío: 82,1% en PvE y 65,2% en PvP.

¿Es el Hechicero una buena clase para empezar?

Se puede jugar como primera clase, pero pide algo de práctica: tier B en nuestra lista para principiantes.